Historia Battles Rome是一款回合制策略战争游戏,使用简单的游戏规则。
Historia Battles Rome是一款再现真实历史战役的 2D 多平台回合制策略游戏。受到经典国际象棋游戏和传统战争棋盘游戏的启发,主要的游戏设计理念是让玩家参与真实的历史背景、乐趣和挑战,保持较低的游戏复杂度和学习时间。
重现的战斗是:
- 公元前 508 年 Porsenna 围攻罗马(罗马人 VS 伊特鲁里亚人)
- 公元前 390 年阿利亚之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 280 年皮洛士赫拉克利亚战役(罗马 VS 希腊)
- 公元前 275 年皮洛士·贝内文图姆之战(罗马人 VS 希腊人)
- 公元前 218 年汉尼拔提西努斯之战 -(罗马人 VS 迦太基人)
- 公元前 218 年汉尼拔特雷比亚之战 -(罗马人 VS 迦太基人)
- 公元前 217 年汉尼拔特拉西梅内之战 -(罗马人 VS 迦太基人)
- 公元前 216 年汉尼拔坎尼战役 -(罗马人 VS 迦太基人)
- 公元前 202 年汉尼拔扎马之战 -(罗马人 VS 迦太基人)
- 公元前 58 年凯撒比布拉克特之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 58 年 凯撒·阿里奥维斯托·米卢斯之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 57 年凯撒萨比斯之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 52 年 凯撒·格尔戈维亚之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 52 年凯撒阿莱西亚之战(罗马 VS 凯尔特人)
- 公元前 48 年凯撒法萨卢斯之战(罗马人 VS 罗马人)
- 公元 9 年条顿堡森林之战(罗马人 VS 德国人)
游戏的豪华版有更多可用的战斗,并将更新添加新的场景。它具有艺术历史32位彩色深度图、单位通用图片书签和基于APP-6A标准的军事战略视图。如果您对游戏感兴趣,请考虑支持开发者下载完整的章节。
该游戏的桌面版可在以下网址获取:https://vpiro.itch.io/
游戏规则:
如果所有单位都被杀死或家乡被占领,玩家就会输掉游戏。
考虑到防御点为零,从侧面或背面受到攻击的单位会受到损坏。
被攻击的单位无法移动(没有移动点)。
受重伤的单位会对附近的单位造成恐慌伤害。
位于家乡附近的单位每回合获得 +1 治疗点。
杀死其他单位的单位增加经验值、攻击点和防御点,所有生命点恢复。
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