Historia Battles Romeシンプルなゲーム ルールを使用したターンベースの戦略ウォーゲームです。
Historia Battles Rome実際の歴史的な戦いを再現した 2D マルチプラットフォームのターンベース ストラテジー ゲームです。古典的なチェス ゲームと伝統的な戦争ボード ゲームからインスピレーションを得た主なゲーム デザインの哲学は、プレーヤーが実際の歴史的背景に参加し、楽しさと挑戦をもたらし、ゲームの複雑性と学習時間を低く抑えることです。
再現された戦闘は以下の通り。
- 紀元前 508 年 ポルセンナによるローマ包囲 (ローマ人 VS エトルリア人)
- 紀元前 390 年のアリアの戦い (ローマ人 VS セルティックス)
- 紀元前 280 年 ピュロス ヘラクレアの戦い (ローマ人 VS ギリシャ人)
- 紀元前 275 年 ピュロス ベネヴェントゥムの戦い (ローマ人 VS ギリシャ人)
- 紀元前218年 ハンニバル・ティキヌスの戦い - (ローマ人 VS カルタゴ人)
- 紀元前218年 ハンニバル・トレビアの戦い - (ローマ人 VS カルタゴ人)
- 紀元前217年 ハンニバル・トラシメヌスの戦い - (ローマ人 VS カルタゴ人)
- 紀元前216年 ハンニバル・カンナエの戦い - (ローマ人 VS カルタゴ人)
- 紀元前202年 ハンニバル・ザマの戦い - (ローマ人 VS カルタゴ人)
- 紀元前58年 カエサル・ビブラクテの戦い(ローマ人VSセルティックス)
- 紀元前58年 カエサル・アリオヴィスト・ミュルーズの戦い (ローマ人 VS セルティックス)
- 紀元前57年 シーザー・サビスの戦い (ローマ人 VS セルティックス)
- 紀元前52年 シーザー・ゲルゴビアの戦い (ローマ人 VS セルティックス)
- 紀元前52年 シーザー・アレシアの戦い (ローマ人 VS セルティックス)
- 紀元前48年 カエサル・ファルサルスの戦い(ローマ人VSローマ人)
- 西暦9年 トイトブルクの森の戦い (ローマ軍 VS ドイツ軍)
ゲームのデラックス バージョンには、より多くの利用可能な戦闘があり、新しいシナリオを追加して更新されます。これには、芸術的で歴史的な 32 ビットの色深度マップ、ユニットに関する一般的な画像ブックマーク、および APP-6A 標準に基づく軍事戦略ビューが含まれています。ゲームに興味がある場合は、開発者が章全体をダウンロードできるようにサポートすることを検討してください。
ゲームのデスクトップ版は https://vpiro.itch.io/ で入手できます。
ゲームのルール:
すべてのユニットが殺されるか、家の場所が征服されると、プレイヤーはゲームに負けます。
側面または背面から攻撃されたユニットは、防御ポイントがゼロであることを考慮してダメージを受けます。
攻撃されたユニットは移動できません(移動ポイントがありません)。
重傷を負ったユニットは近くのユニットにパニックダメージを与えます。
ホームロケーションの近くに位置するユニットは、ターンごとに +1 回復ポイントを獲得します。
他のユニットを倒すと経験値が増加し、攻撃と防御のポイントが増加し、すべてのライフポイントが回復します。
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